Vana’diel Time
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windower macro
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windower macro
voici plusieurs lien qui vous permettrons d'utiliser les macros de windower :
http://dragoonfly.forumactif.com/mods-ffxi-f8/macro-avec-windower-t1869.htm
http://www.theamazonbasin.com/~ak404/ffxi/ffxi-macros.html
il est possible que vous rencontrez des soucis pour les utilasateur de ff 11 en fr du genre
input /equip feet "jamb. hécatombe" ; qui ne passera jamais a cause du "é"
pour cela il vous faut la traduction automation du mot qui sera definit par un code voir l'example ci dessous
quelque mot sont déjà traduit sur ce fichier zip a téléchargé , sur ce site
http://windower.net/guides/autotrans_windowerscripts
explication comment faire :
1/ d'abord ouvrir le fichier zip que je vous ais donné ci contre au dessus
2/trouver le nom de votre armure ATTENTION il est écrit en anglais
3/ vous pouvez voir le nom de l'armure puis de la traduction ATTENTION la traduction est en code
[/center]
4/après avoir trouver votre traduction codé , vous l'insérez dans votre macro windower
5/ et voila vous avez résolus le probléme
seconde etape1/ il sera possible que le nom de l'armure n'est pas répertoriée dans le fichier zip , comment faire :
2/ la sa devient plus chaud , tout d'abord IG faite un macro juste pour l'armure désirée
exemple pour "solerets perlés" , problème du "é" et deuxième problème il n'est pas répertorié dans le fichier zip
il l'explique comment faire sur ce site mais en anglais O.o
http://windower.net/guides/autotrans_windowerscripts
3/le but : Il faudra chercher soient même la traduction du mot . (qui est un code )
4/donc dans le jeu faite la macro
/equip feet "solerets perlés"
ca ses fait , puis on quitte ff 11 , après cela
5/aller à: \ Program Files \ PlayOnline \ SquareEnix \ FINAL FANTASY XI \ USER: C
6/Maintenant vous devriez avoir des dossiers en fonction du nombres de personnage, l'un d'eux est pour le compte que vous utilisez par exemple le mien se nomme 1158751 , il vous suffit de trouver le bon.
7/Dans ce dossier, vous verrez quelques fichiers appelés: mcr1.dat mcr.dat ... mcr9.dat.
Ce sont vos palletes macro dans le jeu. mcr.dat est votre palette # 1. mcr1.dat est votre palette # 2 et ainsi de suite , moi je les ouvre avec le bloc note , après vous voyez !!
Vous verrez tout ce qui est inscrit , mais la macro que vous avez utilisé , vraiment tout , ces enfaite toute la ligne CTRL et ALT.
chercher bien la macro désirée
exemple pour la macro que l'on a fait IG juste avant rappeler vous :
ýyý = /equip
feet = feet
"solerets perl…Ès" = "solerets perlés"
8/voila ces tout que je dire si vous ne comprenais pas voyer avec les site que je vous ais donné ou demandais moi IG
aller bon courage , il en faut bcp ^^
si certain chose ne sont pas bon j'accepte toute critique
http://dragoonfly.forumactif.com/mods-ffxi-f8/macro-avec-windower-t1869.htm
http://www.theamazonbasin.com/~ak404/ffxi/ffxi-macros.html
il est possible que vous rencontrez des soucis pour les utilasateur de ff 11 en fr du genre
input /equip feet "jamb. hécatombe" ; qui ne passera jamais a cause du "é"
pour cela il vous faut la traduction automation du mot qui sera definit par un code voir l'example ci dessous
quelque mot sont déjà traduit sur ce fichier zip a téléchargé , sur ce site
http://windower.net/guides/autotrans_windowerscripts
exemple : 'Hct. Leggings' : ý7dý
explication comment faire :
1/ d'abord ouvrir le fichier zip que je vous ais donné ci contre au dessus
2/trouver le nom de votre armure ATTENTION il est écrit en anglais
3/ vous pouvez voir le nom de l'armure puis de la traduction ATTENTION la traduction est en code
exemple :
'Hct. Leggings' : ý7dý
A gauche le mot en anglais et a droite le mot code , soit la traduction codé
on pourrais comparé cela a un /translate "Hct. leggings" E --> "jamb. hécatomb" F dans ff 11'Hct. Leggings' : ý7dý
A gauche le mot en anglais et a droite le mot code , soit la traduction codé
[/center]
4/après avoir trouver votre traduction codé , vous l'insérez dans votre macro windower
exemple
input /equip feet "ý7dý" ;
input /equip feet "ý7dý" ;
5/ et voila vous avez résolus le probléme
seconde etape
2/ la sa devient plus chaud , tout d'abord IG faite un macro juste pour l'armure désirée
exemple pour "solerets perlés" , problème du "é" et deuxième problème il n'est pas répertorié dans le fichier zip
il l'explique comment faire sur ce site mais en anglais O.o
http://windower.net/guides/autotrans_windowerscripts
3/le but : Il faudra chercher soient même la traduction du mot . (qui est un code )
4/donc dans le jeu faite la macro
/equip feet "solerets perlés"
ca ses fait , puis on quitte ff 11 , après cela
5/aller à: \ Program Files \ PlayOnline \ SquareEnix \ FINAL FANTASY XI \ USER: C
6/Maintenant vous devriez avoir des dossiers en fonction du nombres de personnage, l'un d'eux est pour le compte que vous utilisez par exemple le mien se nomme 1158751 , il vous suffit de trouver le bon.
7/Dans ce dossier, vous verrez quelques fichiers appelés: mcr1.dat mcr.dat ... mcr9.dat.
Ce sont vos palletes macro dans le jeu. mcr.dat est votre palette # 1. mcr1.dat est votre palette # 2 et ainsi de suite , moi je les ouvre avec le bloc note , après vous voyez !!
Vous verrez tout ce qui est inscrit , mais la macro que vous avez utilisé , vraiment tout , ces enfaite toute la ligne CTRL et ALT.
chercher bien la macro désirée
exemple pour la macro que l'on a fait IG juste avant rappeler vous :
ýyý feet "solerets perl…Ès"
ýyý = /equip
feet = feet
"solerets perl…Ès" = "solerets perlés"
8/voila ces tout que je dire si vous ne comprenais pas voyer avec les site que je vous ais donné ou demandais moi IG
aller bon courage , il en faut bcp ^^
si certain chose ne sont pas bon j'accepte toute critique
Zuzul- Messages : 29
Date d'inscription : 21/09/2010
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